Unigraphics. Справочник по интерфейсу пользователя

Fog [Вуалирование]


Опция Fog выполняет вуалирование закрашенного изображения, так что объекты, расположенные ближе к наблюдателю, закрашиваются несколько иначе, нежели дальние объекты. Этот эффект достигается за счет различной интенсивности цвета пикселов в зависимости от значения глубины (вдоль экранной оси Z), и как следствие, на экране хорошо видно, какие геометрические объекты расположены ближе к Вам, а какие - дальше.

Режим вуалирования включается/выключается нажатием клавиши Fog .

Нажатие клавиши Fog Settings [Установки Вуалирования] приводит к двум результатам:

  • Текущие установки опции Fog применяются для рабочего вида и сохраняются в файле части. Когда создается новый вид, по умолчанию режим вуалирования выключен.

    Режим вуалирования доступен только при наличии графического 3D драйвера и графического устройства, поддерживающего аппаратную закраску. Некоторые драйверы только частично поддерживают этот режим. Драйверы OpenGL поддерживают все опции вуалирования.

    Опция-меню Fog в верхней части диалогового окна Fog позволяет выбрать один из трех типов вуалирования: Linear [Линейное], Light [Легкое] Heavy [Сильное]. При выборе типа Linear становятся доступными шкалы Front и Back ; при выборе типа Light или Heavy - шкала Rate.



    Содержание раздела